Cet atelier propose une écriture de l’espace à l’aide de l’outil Sonosphères. Cet outil permet de créer des expériences connectées dans l’espace public à l’aide d’une interface mobile. La création de l’expérience se déroule in-situ, grâce à une appli mobile et ses propriétés de géolocalisation. L’application permet d’éditer une expérience située étape par étape en créant des sons et visuels et en éditant leurs conditions de déclenchement (géolocalisation, liens thématiques, comportement,...). L’expérience peut être linéaire ou non. La gestion de plans sonores permet notamment la mise en place d’environnements immersifs. L’atelier se déroule sur site, en déambulation, il permet de créer des expériences de diverses natures : dérive, enquête, parcours sensoriel, fiction, collecte...
Qu'est-ce qu’un média situé ?
Les smartphones, apparus dans les années 2000, ont doté le média numérique de nouvelles capacités d'interaction avec son environnement grâce à leurs multiples capteurs (position géographique, comportements, proximité d’autres appareils, etc.). En exploitant ces fonctionnalités, le média peut s'adapter à un contexte spécifique et s’incarner à travers l’expérience corporelle de l'utilisateur.
L’évolution des technologies numériques, notamment l'intelligence artificielle, les capteurs biométriques et les réseaux ad-hoc, a donné naissance à un média ambiant, étroitement lié au monde tangible, au point d'en oublier son immatérialité. Ce "média-situé" devient alors un élément clé dans la création de l’espace et l'organisation des activités qui s'y déroulent.