Atelier Rôles de danse




Atelier Rôles de danse
Danse connectée, participative et ludique
Orbe
ICK Amsterdam

Rôles de danse est une expérience de danse connectée, participative et ludique dans laquelle chaque participant(e) incarne un rôle parmi une quinzaine. Les rôles puisent dans le matériau pré-chorégraphique de la compagnie de danse ICK dirigée par Pieter C. Scholten et Emio Greco. Chaque rôle installe donc le joueur dans un état corporel et cognitif précis, telle une mise en condition lui permettant d'atteindre son objectif dans le jeu chorégraphique. L’expérience est destinée à une grande diversité de personnes, afin de réunir cette diversité lors de chaque session et de favoriser les rencontres. Chaque participant(e) est guidé(e) par une voix tout au long de l’expérience. Un dialogue se construit par étapes, entre cette voix et de le corps de la participante ou du participant. La voix, pilotée par une IA, prend en compte des éléments de comportement ainsi que des situations relationnelles afin d’assurer une pertinence des consignes.

Chaque joueur a la possibilité d’incorporer son rôle lors d’une courte phase d’échauffement. A la suite de cette phase, chaque joueur reçoit un objectif à atteindre, en relation avec son rôle. La diversité des objectifs et des rôles génère de multiples rencontres et situations. En cours de session, les spectateurs tentent de deviner qui incarne quel rôle dans le groupe des joueurs. Les identités sont révélées en fin de session. Lors des sessions ultérieures, spectateurs et joueurs échangent leurs rôles, tour à tour.

Rôles de danse propose ainsi une expérience participative et sociale dans laquelle les rôles des participants s’expriment à travers leurs gestes, postures et comportements. Loin d’être un frein aux interactions, la diversité des rôles et des subjectivités a pour effet de multiplier les situations relationnelles simples ou complexes. Rôles de danse développe en cela une esthétique de la relation propre à la danse. Chaque session génère des moments de vie singuliers, qui invitent les participant(e)s à rejouer pour découvrir d’autres facettes de l’expérience et explorer de nouvelles situations.

Durée de séance

2 heures

Crédits

Chorégraphie : Pieter Scholten, Emio Greco
Game design : Xavier Boissarie
Création numérique : Tomek Jarolim



Ateliers réalisés

ICK (Amsterdam)
Orbe (Paris)
Maison des Métallos
ENSA Paris Belleville
ICAN (Paris)

Galerie