Conçu comme un parcours extérieur augmenté dans les environs immédiats du MAIF Social Club, permettant donc de partir à la redécouverte de l’exceptionnel patrimoine du Marais - un environnement urbain à la fois pacifié du fait de sa faible circulation motorisée et mystérieux avec ses nombreux cours et jardins peu fréquentés. Playground dévoile plusieurs scénarios ludiques où les joueurs sont amenés à participer en-dehors et à l’intérieur.
Playground se joue en équipes, une session a une durée de 40 minutes. A l’issue de ce temps de jeu, l’équipe qui dispose du territoire le plus grand à gagné. Un damier virtuel centré sur le MAIF SOCIAL CLUB composé de cases de 30 mètres sur 30 mètres est posé sur le quartier. Pour conquérir une case, il faut l’occuper durant 10 à 30 secondes, selon la qualité du signal GPS.
Les participants investissent les espaces publics, les cours d’immeuble ouvertes en journée, les terrasses balcons et toits accessibles. En fin de session, les joueurs se regroupent aux abords des espaces les plus difficilement accessibles. Ils doivent jouer contre la montre et faire preuve d’invention pour investiguer les dernières parcelles vierges. A proximité de certaines portes, des indices délivrés par le smartphone permettent d’entrer dans une cour ou d’atteindre un belvédère.
En fin de session, un compte à rebours visuel et sonore annonce la fin. Les participants sont invités à retourner au MAIF SOCIAL CLUB. Un écran présentera le palmarès final et permettra de rejouer la session lors d'un débrief avec les participants.
Partenaires Maif Social Club
Orbe
MAIF Social Club
Exposition « Sportmania »
Popup Fest installe le dispositif Murmures Urbains dans une fête foraine sur une place publique. Équipé d’un smartphone et d’oreillettes, le visiteur pénètre cet univers dans lequel il peut déambuler librement. Des voix de forains le sollicitent dans un foisonnement d’attractions. Par ses actions, le visiteur interagit avec ce monde qui prend corps. Chaque proposition est l’occasion d’un jeu entre ses gestes, les sons et son imaginaire. Le visiteur découvre qu’il partage le même univers avec d’autres visiteurs, la fête favorise les rencontres et le jeu collectif. Dans un vertige, l’illusion prend le pas sur le réel. Le projet est basé sur le dispositif web Média Situé permettant de délivrer des médias sonores via un smartphone en fonction de contraintes multiples combinables. Dans un deuxième temps, les traces et témoignages issus de ces expériences sont collectés dans un espace scénique. Le visiteur est invité en coulisses pour délivrer son témoignage et découvrir les rouages du dispositif. Devant une visualisation temps réel de la mécanique du simulacre, un espace de parole permet une mise en mots et en perspective.
Programmation officielle Chalon dans la Rue 2015
Orbe
Murmures urbains
Chalon dans la Rue
Public Tous
Accès Access Nicéphore Cité : 34 Quai de Saint-Cosme 71100 Chalon sur Saône
Le dispositif a été expérimenté les 24, 25, 26 juillet 2015 dans le cadre du festival Chalon dans la Rue.
Juin 2015. | ||||||
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À dominante ludique, le nouveau parcours du musée se déroule à l'époque de Soliman le Magnifique et de Philippe II d'Espagne. Les jeunes visiteurs explorent la Méditerranée de port en port, pour en collecter les richesses.
Orbe collabore une nouvelle fois avec les équipes du Mucem pour concevoir et mettre en œuvre le parcours enfant.
Partenaires Mucem Studio Ravages Urban Expé Supamonks
Le projet est soutenu par l'Agence Nationale de la Recherche
Site officiel orbe.mobi
Site du Mucem L'île aux trésors
Public Jeune public
Matériel Le matériel est prêté par l'institution
Accès Joliette (Métro, Tram T2), Littoral Major ou Fort Saint-Jean (Bus 82, 82s, 60, 49 et Bus de nuit 582)
Public Tous
Matériel Tablettes
Accès Métro ligne 1 - Station Vieux-Port, Métro ligne 2 - Station Noailles, tramway ligne 2 - Station Belsunce Alcazar
Application à danser est une app permettant de construire sa danse à partir des gestes du quotidien, au sein d'ateliers organisés par les centres de développement chorégraphiques. Équipés d'oreillettes et de mobiles, l'application permet aux participants de développer un répertoire chorégraphique personnel, en relation avec l'espace, le son et les autres. Quatre protocoles sont disponibles afin de proposer au médiateur d'orchestrer au mieux la séance, et de proposer aux participants une expérience adaptée.
Partenaires Le Gymnase IRCAM Compagnie Contour Progressif/Mylène Benoit Réseaux des CDC
Dans le cadre de CoSiMa
Le projet est soutenu par Rapid-Mix
Collective Sound Checks est une expérience musicale collective avec des smartphones. Chaque événement propose aux participants de jouer ensemble dans le cadre de propositions musicales et ludiques, en groupe ou en interaction avec un performeur (groupe, DJ,...). Le projet utilise CoSiMa, une plateforme collaborative dédiée à l’interaction collective, basée sur des technologies web mobile de dernière génération. Collective Sound Checks se focalise sur l’expérimentation de scénarios ludiques, de technologies et de contenus développés sur la plateforme par une communauté d’utilisateurs. Une sélection de scénarios pour smartphone est disponible sur cosima.ircam.fr/checks.
Partenaires IRCAM EnsadLab ID Scènes ESBA Tours Angers Le Mans No Design
Dans le cadre de CoSiMa
Le projet est soutenu par l'Agence Nationale de la Recherche
Paysages Sonores est une exposition temporaire présentée à la Maison du Salève pour deux ans. Elle permet de découvrir quatre biotopes et d'incarner différents acteurs du paysage pour mieux comprendre l'impact des activités sur ces écosystèmes. Munis d'un smartphone et d'un casque, le visiteur est plongé dans différents milieux naturels tels que la forêt, les alpages, les zones humides et les villages.
L’application permet de devenir l'acteur de chacun de ces paysages grâce à un dispositif immersif qui amène à comprendre les conséquences du son, des activités humaines sur l'environnement naturel.
Partenaires Maison du Salève Artel
Le projet est soutenu par l'Agence Nationale de la Recherche