Popup Fest sets the Urban Whispers platform on an open-air space funfair. Equipped with a smartphone and headsets, the visitor enters this universe to freely wander. Carols' voices solicit him in a profusion of attractions. Through his actions, the visitor interacts with a world taking shape. Each proposal is an opportunity for a game between his gestures, sounds and his imagination. The visitor discovers that he shares the same universe with other visitors, the party favors meetings and the collective game. In a vertigo, the illusion takes precedence over the real. The project is based on the Média Situé web service to deliver sound media via a smartphone according to multiple combinable constraints. In a second step, the paths and testimonies resulting from these experiences are collected in a scenic space. The visitor is invited backstage to deliver his testimony and discover how the device works. In front of a real-time visualization of the mechanics of the simulacrum, a space of speech allows a setting in words and in perspective.
Official program Chalon dans la Rue 2015
Orbe
Murmures urbains
Chalon dans la Rue
Audience All
Access Nicéphore Cité : 34 Quai de Saint-Cosme 71100 Chalon sur Saône
The device has been experimented on July 24th, 25th, 26th 2015 within the framework of Chalon dans la Rue festival.
Juin 2015. | ||||||
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The new playful course of the museum takes place at the time of Suleyman the Magnificent and Philip II of Spain. Young visitors explore the Mediterranean from port to port, to collect the wealth.
Orbe collaborates once again with the Mucem teams to design and implement the children's experience.
Partners Mucem Studio Ravages Urban Expé Supamonks
The project is supported by Agence Nationale de la Recherche
Official website orbe.mobi
Mucem website Teasure Island
Audience Young audience
Material The material is lent by the museum
Access Joliette (Métro, Tram T2), Littoral Major or Fort Saint-Jean (Bus 82, 82s, 60, 49 and Night bus 582)
Audience All
Material Tablets onsite
Access Vieux-Port (metro ligne 1), Noailles (metro line 2), Belsunce Alcazar (tramway line 2
Accompagné d'un médiateur ou d’une médiatrice, Application à Danser est un dispositif nomade conçu pour amener chacun à construire sa danse à partir de gestes du quotidien. Elle invite ses utilisateurs et utilisatrices à se mettre en mouvement.
Équipés d'un smartphone et d'écouteurs, les participants reçoivent des consignes audio-guidées qui les transportent dans des situations familières où leurs mouvements sont peu à peu détournés du contexte d'origine. Les gestes ordinaires sont transformés, décalés, réinventés pour créer une danse à la fois personnelle et collective.
Le rôle de la médiation
Dans Application à danser, la médiation conduit l’atelier et choisit le déroulé de celui-ci : choix des protocoles en fonction des participants et du groupe composé, du temps imparti, du nombre de personnes et du projet de médiation dans lequel Application à danser s’inscrit. La médiation peut être proposée à 1 ou 2 personnes, invitées à conduire l’atelier.
Le rôle de la création
Dans la nouvelle version d’Application à danser, la création fait partie de l’atelier. Avec le rôle d’auteur, il est possible d’enregistrer de nouveaux protocoles avec les participants, afin de donner une nouvelle place à l’écriture chorégraphique, et d’augmenter la collection originale des 4 protocoles d’Application à danser. L’écriture de protocole peut être proposée à divers groupes, avant de conduire la médiation du protocole via l’ordinateur portable.
Collective Sound Checks is a collective music experience with smartphones. Each event offers the participants to play together as part of musical and playful proposals, in groups or in interaction with a performer (group, DJ, ...).
The project uses CoSiMa, a collaborative platform dedicated to collective interaction, based on the latest generation of mobile web technologies. Collective Sound Checks focuses on the experimentation of play scenarios, technologies and content developed on the platform by a community of users.
A selection of the smartphone scenarios is available at cosima.ircam.fr/checks.
Partners IRCAM EnsadLab ID Scènes ESBA Tours Angers Le Mans No Design
Within the framework of CoSiMa
The project is supported by l'Agence Nationale de la Recherche
Soundscapes is a temporary exhibition presented at Maison du Salève for two years. It reveals four biotopes and embodies different landscape actors to get a better understanding of the impact of our activities on these ecosystems. Equipped with a smartphone and headphones, the visitor is emerged into different natural environments such as forest, pastures, wetlands and villages.
The application allows the audience to become the actor of each landscape with a immersive device leading to ge the consequences of human activities on natural environment.
Partners Maison du Salève Artel
The project is supported by l'Agence Nationale de la Recherche